手描きアニメ、もはや必要ないことが明らかになるwwwwwwwwwwwww

1 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:12:00.381ID:/RSR1VNL0.net
CG(費用、手間ともに最小限で作画崩壊のリスク無し)→めちゃくちゃ大人気



手描き(莫大な予算に人手や労力が必要)→期限に間に合わず作画崩壊しそのまま大爆死




2 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:12:19.376ID:aZUdXZhz0.net
ベルセルク・・・
4 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:12:37.424ID:urLkcQDLp.net
物による定期
5 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:13:02.560ID:x7DULoPB0.net
下のなんだ
7 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:13:09.432ID:HmxuUm440.net
ブブブブランキは綺麗なCGだったよな
8 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:13:13.214ID:l+XsD7hW0.net
ミリオンドール「あ?」
9 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:14:08.226ID:+mF1Ofew0.net
けもふれ動きが酷すぎて笑ったわ
10 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:14:26.757ID:qFpUwAZm0.net
作画崩壊するくらいなら…とは思うけどやっぱ作風によるな
11 : ゆうちん ◆SgKfvlgFH62017/04/11(火) 07:15:16.178ID:9p7j0psX0.net
CGも作るの大変だと思うから否定は絶対しないけど、進撃の巨人が今回はめっちゃCG多用してて驚いた
一期では人や巨人にはCG使ってなかったのに
あと超大型巨人が完全にCG化してた
12 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:16:09.288ID:MBaXCuUCp.net
これからはCGアニメの技術やノウハウを発展させて行くべき
14 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:18:06.187ID:CCNMboUmK.net
ガワと撮す角度変えれば過去作から流用できそうだし制作積み重ねるほどクオリティに注力していけそう
15 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:19:14.579ID:6jYvSKuxd.net
3DCGが楽だと思われてる風潮なんなんだ?
16 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:19:22.390ID:jkrslUyQa.net
gdgdとかてさぐれもそこそこ良かったし面白ければやっすい3DCGでもいっこうにかまわん。
あくまで面白ければだが。
17 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:19:43.386ID:+tHLyJQe0.net
お前がそう思うんならそうなんじゃねえの
18 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:20:10.135ID:5ensmc+t0.net
ピクサー「は?」
19 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:20:17.868ID:wmed0R5Na.net
CG費用はともかく手間はかかるだろ
けもフレだって1クール作るのに500日も必要だったんだから
手描きも同じくらいかかる訳だから費用自体は10人だったけもフレのが安いだろうけど

質良いの作ろうと思えばドラえもんとか映画1本程度に4年かけてるし

20 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:22:12.545ID:+tHLyJQe0.net
>>19
ドラえもんって年1くらいのペースで新作やってなかったっけ
23 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:24:09.561ID:wmed0R5Na.net
>>20
それは手描きの方
4年だかかけたのは白組のスタンド・バイ・ミードラえもんの話
21 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:23:01.210ID:qeW0mAKF0.net
ケモフレのCGクオリティ低すぎて見てられんのだけど
24 : ゆうちん ◆SgKfvlgFH62017/04/11(火) 07:24:48.659ID:9p7j0psX0.net
CGをバカにする人はSIROBAKOを見ろっ!(´;ω;`)
25 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:25:05.714ID:notorMkxd.net
ケモフレはCG質というより動きの質が拙くて逆に面白い
28 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:28:58.989ID:3H36vNrL0.net
低予算のCGはダメだろ
なんだよあのカクカクした動き
全身の筋を違えたようなぎこちない動きは見るに堪えない
29 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:29:11.432ID:FavvvfJX0.net
CGきらい
30 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:29:51.286ID:jkrslUyQa.net
手間∝コスト∝人×時間やろ
仮に同じ時間だとしてもけもフレ10人に対して手書きアニメはその何倍も人関わってる
31 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:30:36.673ID:l+XsD7hW0.net
>>30
ケモフレはクソクオリティだけどな
32 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:30:44.132ID:VUT+Jf7Aa.net
手描きは世代交代でまたイチから教えないといけないけど
CGは技術が蓄積されていくから良いね
33 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:31:48.022ID:ZP98hsIA0.net
けもフレはCGが評価されたわけじゃねえだろ
履き違えてモノ作るやつがいるから二匹目のドジョウはウケない
39 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:38:59.839ID:MK8GaS3k0.net
>>33
これ
あれに関してはCGを叩いても無意味
36 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:35:28.001ID:nfMo6v+50.net
魔法少女なりあがーるずとかてさぐれ部活ものみたいなアニメが主流になってくんだろうなぁ
37 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:37:27.563ID:bBLCECA10.net
CGでアニメを語るんならけもフレじゃなくて楽園追放やアルペジオを出せよ
38 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:37:44.537ID:dv0JNdNfd.net
超クオリティのCGモデルがある日突然湧いて出てくるならそうだろうな
CG制作費の中のモデル制作費の割合がどのくらいか知らないフレンズだからそんな事が簡単に言えるんだ
40 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:43:50.061ID:G/KBcsik0.net
CGもプログラミングやモデリングが上手くできないとアニメーションも難しい
アニメ独特の崩壊は良いと思うがCGでそれを表現するのが難しい(面倒臭い)
質感調整が下手だと浮く
どっちもどっちだから下手ならちゃんと描いて欲しいと昨日忍ペンまん丸見てて思った
41 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/04/11(火) 07:46:19.551ID:A3ZIJwSwM.net
最近、モブキャラをCGで済ませてるのが顕著になってるよな
元スレ: http://.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1491862320/

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コメント

  1. 名無しさん says:

    CGにしろ、手描きにしろ学習型AIが発達すれば作業量減るだろうな
    それぞれいいとこも欠点もあるし、見るだけ側からすればいいものなら構わん

  2. 名無しさん says:

    今の下手なCGアニメは
    パッと見キレイだけどメリハリ無い動きで不自然過ぎる。
    これからどんどん伸びてきそうだけどね。

  3. 名無しさん says:

    CGの動きを元に手書きで書いていけばすごいのが作れる。
    時間と金はかかるけど