1 : 2018/09/21(金) 15:04:25.61ID:rrgOShjk0.net
日本製ゲームのUIがたくさん文あります。漢字で書く文がコンパクトです。でも、英語に訳する文が長いになるので、優しくない読みます。

日本製ゲームはメニューがたくさんありますし、UIデザインはスタイリッシュですが時々読みにくいし(フォントのタイプとサイズとか)、3D酔いを減る対策も少ない…それは自分の意見です。
3 : 2018/09/21(金) 15:05:13.64ID:BRQfwmK90.net
UIは日本の方がましやわ
10 : 2018/09/21(金) 15:06:44.24ID:wFR/HJ9a0.net
文字数はしゃーないやろ
漢字が便利すぎるんや
11 : 2018/09/21(金) 15:07:08.85ID:uRXHw0R8d.net
流石にスカイリムをバニラでやれって言われたら無理やろ
12 : 2018/09/21(金) 15:07:11.14ID:g5z1k9ce0.net
UIデザインはスタイリッシュですがってどこがやねん
何変な所で気遣っとんねん
13 : 2018/09/21(金) 15:07:18.03ID:LCC+weg8M.net
出てくる女性が尽く性差別的なのはほんま終わってると思う
15 : 2018/09/21(金) 15:08:23.99ID:4KliqGKv0.net
>>13
これ
海外はBFとか変わってきてるのに
16 : 2018/09/21(金) 15:09:15.32ID:VZgtzulF0.net
グラフィック
24 : 2018/09/21(金) 15:12:47.00ID:R+hPDJij0.net
2位はやっぱグラフィックなんやな
37 : 2018/09/21(金) 15:16:17.62ID:xTQFPodb0.net
>>24
だいたいが金と規模が足りんせいや
26 : 2018/09/21(金) 15:13:31.39ID:yPJF05owd.net
外人
日本のアニメ好きとか言ってるくせに
キャラがイカついというかなんか雰囲気重いやつばっか作るのやめろ
27 : 2018/09/21(金) 15:13:47.40ID:DCG27n7S0.net
洋ゲーはUIでまず拒否反応出るわ
30 : 2018/09/21(金) 15:14:13.66ID:WoEAUbgUa.net
ストーリーにも割と集まってるけど洋ゲーも大概酷いだろ
31 : 2018/09/21(金) 15:14:32.63ID:Ty6IAABGa.net
UBIとか死ぬほど使いにくく感じるんやが
36 : 2018/09/21(金) 15:16:09.70ID:Rk/cmz5Ba.net
>>31
UBIは色々な要素の操作にこなれてきた所でクリアしてしまうイメージ
32 : 2018/09/21(金) 15:14:39.20ID:xTQFPodb0.net
言語の違いはしゃーない
グローバルなゲームを作るなら意識せないかんのやろうけど
34 : 2018/09/21(金) 15:16:02.61ID:LHy9rKRH0.net
お この洋ゲー日本語あるやん
→クソダサフォントで雰囲気ぶち壊し
38 : 2018/09/21(金) 15:17:07.09ID:KCG4NCfDa.net
グラフィックはどうしようもないだろ
CG制作できる人材がアメリカに多すぎる
40 : 2018/09/21(金) 15:17:48.51ID:fXnsZ9ri0.net
グラはスクエニとフロム以外なー
47 : 2018/09/21(金) 15:21:33.66ID:vEMb2osJM.net
>>40
フロムってグラええか?
ソシャゲマネーで独自エンジン開発したサイゲが最強になったで
49 : 2018/09/21(金) 15:22:29.47ID:xTQFPodb0.net
>>47
CSゲー一個も開発したことないのに?
48 : 2018/09/21(金) 15:21:43.83ID:gtQ8w2n/0.net
細い女がでかい男をふっとばすのはおかしい
52 : 2018/09/21(金) 15:23:21.71ID:gsGzEy6e0.net
>>48
の?
リアリティを追求することがゲームの目的じゃないだろ?
現実と似たような設定って楽しいか?
61 : 2018/09/21(金) 15:25:36.44ID:GzWatffZd.net
>>48
時間経過、ダメージ負うごとに動きが鈍くなる格ゲーとか最悪やぞ
60 : 2018/09/21(金) 15:25:29.60ID:BRQfwmK90.net
フロムは雰囲気作るのうまいだけで良い方ではないやろ
64 : 2018/09/21(金) 15:26:14.18ID:o/L70xaI0.net
>>60
良いのはどこのゲーム
85 : 2018/09/21(金) 15:33:19.62ID:BRQfwmK90.net
>>64
god of war あんちゃあたり
一本道ゲーならあれくらいやろ
75 : 2018/09/21(金) 15:30:00.31ID:Ty6IAABGa.net
今はカプが1番技術的には上なんちゃうかな
グラフィックとかfpsとか考えると
79 : 2018/09/21(金) 15:31:37.07ID:g5z1k9ce0.net
>>75
和ゲーメーカーならワイもカプコンやと思う
90 : 2018/09/21(金) 15:34:32.25ID:Ty6IAABGa.net
>>79
もちろん日本の話や
スクエニはFFは頑張っとるけど結局7RではUE使ったり迷走気味な感じ
91 : 2018/09/21(金) 15:35:35.73ID:FRxj6ujT0.net
洋ゲーは全般的にアクションの挙動が軽すぎるのをなんとかしてほしいわ
92 : 2018/09/21(金) 15:36:56.98ID:WtXLIRI20.net
>>91
TESとかウィッチャーとか戦闘つまらないのほんともったいない
M&Bみたいなのはあれはあれで成立してるけど
100 : 2018/09/21(金) 15:40:25.30ID:Ty6IAABGa.net
>>91
逆じゃない??
リアルにこだわってて慣性強かったり硬直長かったりで動かしにくく感じるわ
94 : 2018/09/21(金) 15:39:05.90ID:a2dqrVWk0.net
もしかしてこれあれかな
「設定」とか二文字で済むところを
英語に訳すとSettingsとかになって同じスペースに組み入れなアカンから
日本語→英訳したUIは必然的に文字が小さく読み辛いみたいな話かこれ?
97 : 2018/09/21(金) 15:39:59.34ID:VoDyDKdTa.net
>>94
どう見てもそうやろ
元スレ: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1537509865/